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• Sala de audio en la UPV

En el siguiente enlace se muestra la configuración de los altavoces en la sala de audio, donde se ha medido la respuesta al impulso entre dichos altavoces y los micrófonos representados. En total, 34.560 respuestas al impulso a una frecuencia de muestreo de 44.100 Hz se pueden descargar. Ya sea, todas, por filas, columnas o seleccionando individualmente los micrófonos.

Listening room

• Head-phone based spatial sound application

Los siguientes enlaces presentan el trabajo, que se ha realizado en nuestro grupo, relacionado con el sonido binaural. Cada enlace descarga desde nuestro servidor web una carpeta .zip cuyo contenido está detallado en un archivo readme.txt dentro de la misma.

Examples of binaural sounds generated by our GPU-based binaural application

Melodies used for assessing the necesity of a interpolation technique in order to render sound sources movements

Melodies used for assessing the different fading vectors of a switching technique between HRIRs

• Experimento de un cancelador de crosstalk inalámbrico en el GTAC-UPV

Experiment of a Crosstalk Canceller System over Wireless Acoustic Networks

CCS prototype (photos and and sounds)

• GPU-based Dynamic Wave Field Synthesis using Fractional Delay Filters and Room Compensation

Este trabajo analiza el rendimiento de un sistema WFS compuesto de 96 altavoces que integran filtros de retardo fraccional y compensación de habitación. Con el fin de hacer frente a la gran complejidad computacional, exploramos el uso de una unidad de procesamiento gráfico (GPU) como un coprocesador masivo de señales para aumentar las capacidades del sistema WFS.

GPU code

[NO] No interpolation

[CR] Crossfading

[FD] Fractional delay filtering (proposed method)

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